Nintendo відроджує Mario Kart 8 Deluxe з безліччю нових треків

Складені маршрути в Ninja Hideaway свідчать про те, що Nintendo експериментує з новими стилями доріжок, які відрізняються від лінійного розташування старих.
Шанувальники серії Mario Kart протягом багатьох років безрезультатно закликали Nintendo випустити «Mario Kart 9». У 2014 році Nintendo випустила Mario Kart 8 для Wii U, а в 2017 році Nintendo випустила вдосконалену версію тієї ж гри Mario Kart 8 Deluxe (MK8D) для Nintendo Switch. MK8D швидко стала найбільш продаваною грою для Nintendo Switch усіх часів. Проте з моменту виходу останньої версії унікальної консолі Mario Kart минуло вісім років, незважаючи на вихід у 2019 році мобільної гри під назвою Mario Kart Journey, яка отримала невтішні відгуки.
Коли 9 лютого Nintendo анонсувала DLC Booster Course Pass, стало відомо, що компанія не відмовляється від вдосконалення MK8D. «DLC» розшифровується як «Вміст для завантаження» і означає додатковий вміст, який можна завантажити окремо від придбаної гри. Основна гра – зазвичай має свою ціну. У випадку з MK8D це означає, що гравці можуть придбати абонемент Booster Course Pass за 24,99 доларів, набір треків, які «будуть випущені одночасно в шість хвиль до кінця 2023 року». Наразі було випущено дві хвилі DLC, а третя хвиля відбудеться цього святкового сезону.
Кожна хвиля DLC випускається як два Гран-Прі по чотири треки кожна, і наразі є 16 треків DLC.
Цей Гран-прі стартує на паризькій набережній у Mario Kart Tour. Це мальовничий маршрут, який включає проїзд повз такі відомі пам’ятки, як Ейфелева вежа та Луксорський обеліск. Як і на всіх справжніх міських автодромах, Паризька набережна змушує гравців пробиратися різними маршрутами залежно від кількості кіл; після третього кола бігуни повинні повернутися обличчям до вершника. Є лише один ярлик, для прискорення потрібно використовувати гриби під Тріумфальною аркою. Загалом, це солідний трек із гарною музикою, і його простота не повинна викликати труднощів у нових гравців.
Далі — це Toad Circuit у «Mario Kart 7» для 3DS. Це найслабший з усіх треків DLC першої хвилі. Він барвистий і не має привабливої ​​текстури; наприклад, однорідна лаймово-зелена трава. Тим не менш, Toad Circuit має кілька хороших трас для бездоріжжя поблизу фінішу, але його простій трасі серйозно бракує витонченості. Це може бути хорошою трасою для нових гравців, які ще вивчають базові навички водіння. Трек не містить нічого вартого згадки.
Третій трек цього Гран-прі — Choco Mountain на N64 з Mario Kart 64. Це найстаріший трек із першої хвилі DLC, випущеного в 1996 році. Це красивий і ностальгічний трек з великою кількістю задоволення. Він містить чудову музику, довгі повороти, приголомшливі ділянки печер і падаючі валуни, щоб розбити нічого не підозрюючих вершників. Є лише кілька коротких шляхів через плями бруду, але курс все одно вимагає вміння орієнтуватися по звивистих поворотах скелі, де падають валуни. Гора Чоко — одна з головних переваг абонементу Booster Course Pass, чудовий досвід як для початківців, так і для ветеранів.
Гран-прі завершився Coconut Mall у «Mario Kart Wii», одному з найпопулярніших треків у всій серії. Музика треку чудова, а графіка чудова. Однак багато шанувальників скаржилися, що Nintendo прибрала автомобіль, що рухається, з кінця траси. З виходом другої хвилі машини знову рушать, але тепер вони зрідка їздять пончиками замість того, щоб весь час їздити туди-сюди по прямій. Однак ця DLC-версія Coconut Mall зберегла майже всю чарівність оригінальної версії для Wii і є величезною перевагою для тих, хто хоче придбати абонемент Booster Course Pass.
Другий Гран-прі першої хвилі починається з розмиття Токіо в «Mario Kart Tour». Трек був точно розмитим і швидко закінчився. Вершники вирушили з Райдужного мосту й незабаром побачили вдалині гору Фудзі, обидві відомі пам’ятки Токіо. Траса має різні лінії на кожному колі, але відносно рівна, з кількома короткими ділянками, хоча Nintendo включила кілька Thwomps, щоб розбити гонщиків. Музика захоплююча, але вона не компенсує простоти та стислості треку. У результаті Tokyo Blur отримав лише середню оцінку.
Ностальгія повертається, коли гонщики рухаються з «Mario Kart DS» до Shroom Ridge. Його заспокійлива музика спростовує той факт, що це один із найбожевільніших треків DLC. Гравці повинні пройти низку надзвичайно вузьких кривих, які не забезпечують видимості, оскільки автомобілі та вантажівки намагаються врізатися в них. Nintendo також прикрашає підручник, додаючи дуже складний ярлик у кінці, який передбачає стрибок через прірву. Shroom Ridge — це кошмар для новачків і бажане випробування для досвідчених гравців, що робить цю трасу захоплюючою пригодою для будь-якої групи гравців.
Далі — Sky Garden у Mario Kart: Super Circuit від Game Boy Advance. За іронією долі, макет DLC-версії Sky Garden не схожий на оригінальний трек, і, як і Tokyo Blur, трек має проблеми з тим, що він занадто короткий. Музика посередня для гри Mario Kart, хоча в пісні є багато простих фрагментів. Ветерани, які грали в оригінальну Mario Kart, будуть розчаровані, побачивши, що трек був повністю перероблений і не пропонує нічого особливого чи особливого.
Остання хвиля треків — Ninja Hideaway з Mario Kart Tour, і це єдиний трек DLC у грі, який не базується на реальному місті. Трек миттєво став фаворитом шанувальників майже всюди: музика була захоплюючою, візуальні ефекти були приголомшливими, а оформлення було безпрецедентним. Протягом перегонів кілька автомобільних трас перетиналися. Ця функція дає гравцям багато можливостей під час перегонів, оскільки вони завжди можуть вирішити, куди їм їхати. Без сумніву, цей трек є головною перевагою Booster Course Pass і неймовірним досвідом для всіх гравців.
Перший трек другої хвилі — New York Minutes from Mario Kart Tour. Маршрут візуально приголомшливий і проходить через такі визначні пам’ятки, як Центральний парк і Таймс-сквер. The New York Minute змінює свій макет між колами. Уздовж цієї траси є кілька коротких шляхів, і, на жаль, Nintendo вирішила зробити трасу дуже слизькою, що ускладнює гравцям точне керування. Відсутність хорошої тяги може бути проблемою для нових гравців і дратувати досвідчених гравців. Візуальні ефекти та наявність деяких перешкод на дорозі компенсують погане зчеплення з трасою та відносно просту схему.
Далі йде Mario Tour 3, трек із “Super Mario Kart” на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Траса має сильні, яскраві візуальні ефекти та величезний фактор ностальгії, оскільки вона також з’явилася на «Mario Kart Wii» та «Super Mario Kart», випущених у 1992 році. Маріо Circuit 3 сповнена звивистих поворотів і великої кількості піщаної місцевості, що робить її дивовижною повернутися, оскільки гравці можуть використовувати предмети, щоб подолати більшу частину пустелі. Ностальгічна музика цього треку в поєднанні з його простотою та революційними написами робить його приємним для всіх рівнів гри.
Більше ностальгії викликала пустеля Калімарі в Mario Kart 64, а потім у Mario Kart 7. Як і на всіх пустельних трасах, ця сповнена піску бездоріжжя, але Nintendo вирішила змінити дизайн траси, щоб усі три кола були різними. Після звичайного першого кола за межами пустелі, на другому колі гравець проходить через вузький тунель, до якого наближається поїзд, а третє коло продовжується за межами тунелю, коли гравець мчить до фінішу. Естетика заходу сонця в пустелі на треку прекрасна, а музика підходить. Це лише одна з найзахопливіших трас у абонементі Booster Course Pass.
Гран-прі завершився Waluigi Pinball у «Mario Kart DS», а потім у «Mario Kart 7». Цю культову схему можна критикувати лише за відсутність ярликів, але крім цього, схема, безсумнівно, надзвичайна. Музика надихає, зображення та кольори чудові, а складність траси висока. Численні круті повороти розчаровують недосвідчених райдерів, а незліченна кількість гігантських пінболів блискавично врізається в гравців, роблячи трасу водночас виснажливою та захоплюючою.
Фінальний Гран-прі випущеної хвилі DLC починається на Сіднейському спринті в Mario Kart Journey. З усіх міських маршрутів ця, безумовно, найдовша і найскладніша. Кожне коло живе власним життям і мало схоже на попереднє, до якого входять основні пам’ятки, такі як Сіднейський оперний театр і Сіднейський міст Харбор. На трасі є кілька хороших ділянок бездоріжжя та чудова музика, але вона повністю вільна від перешкод. Той факт, що кола дуже різні, може ускладнити вивчення траси для нових гравців. Хоча Sydney Sprint має деякі недоліки на своїй довгій відкритій дорозі, це робить перегони приємними.
А ще сніг у Mario Kart: Super Circuit. Як і на всіх крижаних трасах, зчеплення на цій доріжці жахливе, що робить її слизькою та важкою для точного керування. Snowland відомий своїм ярликом гігантських грибів на початку гри, що здається майже несподіваною особливістю. Траса також має два проходи по снігу перед фінішною лінією. Пінгвіни ковзають по ділянках доріжки, наче перешкоди. Загалом, музика та зображення не дуже хороші. Для такої оманливо простої траси Snow Land є напрочуд складною.
Третій трек цього Гран-прі — культовий Mushroom Canyon від Mario Kart Wii. Nintendo вдалося зберегти весь старий шарм цього треку у випуску DLC. Більшість грибних платформ (зелені) і батути (червоні) знаходяться в одному місці, додавши синій грибний батут для активації планера. Мітку гриба в останньому місці було збережено в цьому випуску. Музика надихає, а зображення прекрасне, особливо в освітленій синім і рожевим кристалами частині печери. Однак стрибки на грибах на батуті іноді можуть призвести до падіння гравців, навіть якщо вони хороші водії. Mushroom Canyon на MK8D все ще є дивовижним досвідом і чудовою доріжкою Nintendo, яку можна включити в Booster Course Pass.
Останній із поточних треків DLC — Sky-High Sundae, який спочатку був випущений разом із абонементом Booster Course Pass, але згодом доданий до Mario Kart Tour. Трек барвистий і ставить гравців між морозивом і цукерками. Він включає в себе хитрий, але корисний короткий спосіб, який передбачає злиття півкола кульок морозива. Яскраве зображення привертає увагу, а музика піднімає настрій. На доріжці немає перешкод, але так як немає перил, то легко впасти. Sky-High Sundae — це розвага для всіх, і його створення є обнадійливим знаком того, що Nintendo може створювати нові треки з нуля для майбутньої хвилі DLC.
Елі (він/вона) – студент-другокурсник права, який вивчає історію та класику, додатково володіє російською та французькою мовами. Позакласні заняття, вікторини,…


Час публікації: 12 жовтня 2022 р